Konzulens: Dr. Szirmay-Kalos László egyetemi tanár, I.B. 320., tel.: 20-30, mail: szirmay@iit.bme.hu
Létszám: 2-3 fõ
Feladat:
A feladat a 3 dimenziós számítógépes játékok elemeinek a
megvalósítása C++/OpenGl/Cg környezetben. A lehetséges részfeladatok az
alábbiak: karaktermodellezés és felhasználás játékokban (csontváz animáció és
sima bőrözés), terepek részletezési szintek (level of detail) eljárással
történő megjelenítése, valós megvilágitási effektusok és árnyékok szimulálása
játékokban (fénytérképek, obscurancia), fizikai szimuláció és ütközés detektálás, a grafikus hardver alkalmazása (Cg
nyelv), konkrét játékok létrehozása játékmotorok felhasználásával.
A téma diplomatervként és doktorandusz témaként is folytatható.
Fejlesztési környezet: C++, OpenGL, Cg nyelv.